在游戏中因为镇元子的控比较重要,所以先讲一下二技能的使用 在33对战时候,对面只有3个,六级以后你的双控尤显重要。 这个技能主要有三种使用方法,第一种定残血,在你的队友率先控制之后,打残之后,果断甩出控制,夺人头,不过这个要离敌人较近,因为定人的技能要小于普通攻击的距离。
在你操作熟悉之后,你可以看到对面残血脆皮,果断闪现过去定人,带走他的人头,再果断开大闪回,如果一下子定不死,再补个一技能,如果是半血就要闪现过去定完之后接普通攻击再接大招,一个一技能,就要开始走位,等待控技能一秒冷却再给他一下,这种适合追单,百分百完虐。
第二种方法对意识要求相当高,一般新手绝不适合,在开团时候,镇远子的控制是首先给对面拥有控的AD,一旦对面控到己方的核心,这把团战就会打的很艰难,甚至团灭。当对面切入型AD冲过来被你控之后,你的任务不是对他猛打,而是要看对面输出的走位,只有用第二个控。
控到对面输出这把团战才有希望团灭,控到之后就是技能猛的输出,目的是要打死,但是不一定打的死,而是肯定打不死,说不定有天赋,有神技,等着你过去追呢,所以在你打残之后,果断收手,协助队友消灭眼前的敌人。 队友不是都会跟你配合,要学会配合队友,1v3永远不可能,车轮战表示镇远无压力,切忌在你镇远子牛逼之后开始各种浪。