刀塔西游本次更新英雄强弱问题浅谈,首先简单的说一下,猪八戒和夜游神削弱了一点点,但依旧可以玩ad的,毕竟后期还是很给力的技能,白老鼠增强的不错,加强了前期对线能力;铁扇加强了技能弹道速度,但都一般般;老虎头加强了远程持续输出能力。不过个人觉得都是一般般吧。
最关键的是羊力!手短是没错,但是可以弹射了,这跟起凡祝融一样!非常强力的普攻输出技能,我非常期待这个英雄,希望再来一个位移技能就好。
英雄调整
猪八戒奋起:攻速加成从全等级最高的速度降低至100%/150%/200%/250%/300%(最高的速度)。
九齿钉耙:每次攻击叠加的附加伤害由真实伤害改为物理伤害,该状态持续时间由15秒改为10秒,对野怪可堆叠的最大物理伤害为300。
夜游神属性:初始攻速由65降低至60,初始物理攻击由57降低至51,攻速成长由3.6%降低至3%。
梦魇:效果范围由2米降低至1.5米。
白毛鼠火力压制:伤害加成由0.5AD提高至0.8AD。
铁扇公主飓风:飞行速度稍微提高。
羊力大仙魔轮增加被动:普攻造成2/3/4次弹射,每次弹射伤害降低20%,弹射范围1.5米
红孩儿焰魔增加主动:红孩儿用火焰将自己包裹起来,持续5秒,吸收100/200/300/400/500点法术伤害,并对自身周围的敌人造成每秒20/30/40/50/60+0.1AP的法术伤害,火焰护盾破损后,持续伤害效果也将消失
刘伯钦利箭穿刺重置:被动:刘伯钦对距离2米以上的目标造成额外0.2AD物理伤害,同时距离每增加1米,额外物理伤害增加0.1AD,最远距离上限为4/5/6/7/8。