刀塔西游无聊的马面玩法讲解就是拽

www.zanba.com时间:2015-09-01 14:45来源:未知作者:
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刀塔西游无聊的马面玩法讲解就是拽,逆风局:优先满①,②点一点,辅加③,有大点大。顺风局:优先满①,辅加②,③点一点,有大点大。一技能必须优先点满,等级越高伤害跟钩子的距离成正比,还可以穿墙!二技能是神技,但前期在你没出血800之前无疑是自残技。

所以建议逆风局点一点用于群减速。三技,我就不说了没什么争议吧。大招,跟金角的捆金绳差不多,只不过比它少一秒控制,但伤害可观!开上二技能,拉一个过来(一定要拉后排的ad或ap)直接大,队友接上,不死都难。

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