刀塔西游无伤打野有点不现实,今天特意试了一下lol里面的野怪打法,可是感觉不太现实,什么是无伤打野呢?无伤打野就是所谓的耗非常少非常少的血打一个平时对k的时候可以耗你一大半血的野怪。类似于lol里的红爸爸,蓝爸爸,小龙不需要队友的帮助以耗一丁点的代价换取高额伤害的野怪。
在lol里一般3级就可以无伤打野。要知道野怪攻击的距离与活动范围是有限,一旦离开活动范围野怪就会往后退,而无伤打野正是利用了野怪的攻击范围与活动范围的限制,通过找到合适的角度攻击野怪。野怪因为攻击距离与活动范围的限制而很少可以攻击到玩家,最终会被掉非常多的血,最后被一个惩戒终结。
而刀塔西游里的野怪几乎无法利用这一打法,首先野怪有的野怪攻击距离过长类似于玄武(小龙),这就没办法进行无伤消耗打野。并且野怪血量恢复速度过快,过高。想掌握好消耗量非常非常难,在3级几乎是不可实现的。另外我发现小怪转身回去的过程有一定几率可以抵消惩戒的伤害。
注意!是小怪!所以我就非常郁闷。连小弟都那么难打,更不用说大怪,至于大大怪,想都别想当然刀游是一款团队竞技游戏,所以还是可以通过队友的帮忙来打野怪的。但是也还是希望能完善一下塔1与塔2之间的攻击距离。